4月24日,游戲板塊大幅拉升,板塊指數(shù)一度漲超5%。截至午間休市,星輝娛樂“20CM”漲停,游族網(wǎng)絡(luò)、電魂網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)等漲停,三七互娛、湯姆貓、完美世界等大幅跟漲。
今年以來,游戲板塊一路狂飆,成為所有行業(yè)中最靚的仔。根據(jù)申萬行業(yè)分類,游戲板塊在所有申萬三級(jí)行業(yè)中漲幅居首,板塊指數(shù)漲幅近68%。
(資料圖)
游戲板塊持續(xù)火爆,原因多種多樣。其一,從版號(hào)供給、外部評(píng)價(jià)、行業(yè)引導(dǎo)等外部環(huán)境來看,游戲行業(yè)邊際向好跡象明顯;其二,疊加AI浪潮的推動(dòng),游戲廠商降本增效趨勢(shì)顯著。兩相結(jié)合下,市場(chǎng)對(duì)有行業(yè)中長(zhǎng)期向上的呼聲越來越高。
4月86款國(guó)產(chǎn)游戲過審
4月20日,國(guó)家新聞出版署公布了2023年4月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟嫣?hào)名單,共86款游戲過審,與3月份數(shù)量持平。從申報(bào)類別來看,4月份移動(dòng)游戲達(dá)到78款,此外,還有1款Switch游戲機(jī),1款客戶端游戲,6款多端(同時(shí)覆蓋移動(dòng)、客戶端或游戲機(jī))游戲。
從公司層面看,兩大游戲巨頭騰訊、網(wǎng)易均無緣此次版號(hào),但其他多家大廠在列,字節(jié)跳動(dòng)(朝夕光年)、阿里集團(tuán)(靈犀互娛)、百度(多酷游戲)等大廠產(chǎn)品出現(xiàn)在名單之中,除此之外,吉比特、中青寶等A股上市公司產(chǎn)品也在其中。
具體產(chǎn)品方面,嗶哩嗶哩的《重構(gòu):阿塔提斯》、百度旗下多酷游戲的《歡樂中國(guó)菜》、中手游的《異獸在山海》、三七互娛的《龍與愛麗絲》、字節(jié)跳動(dòng)旗下朝夕光年的《星球:重啟》、吉比特旗下雷霆游戲的《不朽家族》等均在列。
2023年以來,國(guó)內(nèi)游戲版號(hào)發(fā)放穩(wěn)定,保持每月一批的頻率,同時(shí)每批次版號(hào)數(shù)量也相對(duì)穩(wěn)定,1/2/3/4月的版號(hào)數(shù)量分別為88/87/86/86款,目前來看,游戲版號(hào)的穩(wěn)定發(fā)放,有望帶來游戲市場(chǎng)供給端的改善。同時(shí),相關(guān)游戲公司可以基于穩(wěn)定的版號(hào)發(fā)放預(yù)期從而調(diào)整各自的產(chǎn)品周期,合理規(guī)劃未來產(chǎn)品線規(guī)劃并加大長(zhǎng)期精品游戲研發(fā)投入。
AI如何實(shí)現(xiàn)游戲公司降本增效?
除了版號(hào)發(fā)布回暖以外,2023年以來,游戲概念還獲得了AI加持這一深層邏輯,為整個(gè)行業(yè)打開了新的想象空間。
具體而言,AIGC對(duì)于游戲行業(yè)的革命性在于:它不僅可以幫助廠商節(jié)省時(shí)間和金錢,同時(shí)還可以保證質(zhì)量,從而打破“成本、質(zhì)量、速度”只能“三取其二”的不可能三角關(guān)系,同時(shí)也將解決數(shù)字人“只會(huì)念稿、不能交互”的尷尬。
這一輪AI浪潮的沖擊讓外界認(rèn)為一場(chǎng)“游戲革命”即將到來。目前,技術(shù)對(duì)于整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈條的影響已經(jīng)初步成型,且該影響在未來將愈發(fā)深入,包括但不限于重塑開發(fā)流程、改變產(chǎn)品形態(tài)乃至市場(chǎng)格局。
從公司提質(zhì)增效的角度而言,從游戲資源制作到游戲運(yùn)營(yíng)和游戲生態(tài)建設(shè),AI能夠在游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)賦能,助力游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)收入和利潤(rùn)空間的新提升,具體體現(xiàn)在:
1)成本端:AI作為生產(chǎn)工具,通過輔助游戲資源生成和簡(jiǎn)化運(yùn)營(yíng)工作流程,可以幫助廠商降低游戲開發(fā)成本和運(yùn)營(yíng)成本,提高生產(chǎn)效率,即整體上能提高利潤(rùn)率水平。
以美術(shù)成本而言,方正證券以某游戲公司為例,其美術(shù)成本一般占50%到80%。因?yàn)橛行┯螒虻挠脩魯?shù)量非常多,不能出現(xiàn)卡頓等問題,因此游戲的程序成本非常高,那么美術(shù)成本占據(jù)了研發(fā)成本的50%。但是有些游戲只是卡牌游戲,只需要將卡片畫好,這種游戲的美術(shù)成本占據(jù)了80%。
從美術(shù)的角度來判斷,根據(jù)近期應(yīng)用狀況,AIGC的能力在理想程度上可以達(dá)到一個(gè)3-5年工作經(jīng)驗(yàn)的美術(shù)從業(yè)人員,引入AI技術(shù)對(duì)公司的降本成效可見一斑。而事實(shí)上,隨著AI作畫、AI翻譯最先實(shí)現(xiàn)落地,目前的原畫、文本翻譯等游戲崗位,已經(jīng)開始受到了影響。
2)收入端:AI可以通過智能NPC和智能人機(jī)等給游戲帶來交互性、個(gè)性化體驗(yàn)的提升,提高玩家對(duì)游戲的黏性和付費(fèi)意愿,即用戶數(shù)量、時(shí)長(zhǎng)、付費(fèi)率和ARPPU(客單價(jià))的提升。
從財(cái)務(wù)報(bào)表角度而言,生成多個(gè)視角圖的功能都是在3月份才開始的,二季度慢慢地就開始熟練起來,三季度可能慢慢就顯現(xiàn)出來了成品效果。因此,游戲降本增效的成果可能在二季報(bào)或三季報(bào)中逐步顯現(xiàn)。
AI對(duì)大中小廠商的影響各不相同
不夸張地說,AI技術(shù)的應(yīng)用對(duì)游戲行業(yè)整體是具有劃時(shí)代意義的。不過,對(duì)于大、中、小三類游戲廠商而言,AI技術(shù)的意義各不相同。簡(jiǎn)而言之,大廠做研發(fā),中小廠做產(chǎn)品。
目前,頭部游戲廠商都在AIGC與ChatGPT上投入大量人力和財(cái)力,組建相關(guān)部門、自研AI技術(shù)和應(yīng)用,以維護(hù)自己的市場(chǎng)地位和競(jìng)爭(zhēng)力。如騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等大廠都在研發(fā)自己的AI智能模型。通過招聘頂級(jí)的AI工程師,頭部游戲大廠將實(shí)現(xiàn)勞動(dòng)力升級(jí),降本增效成果會(huì)更加顯著,其中,AI若能打破美術(shù)壁壘,國(guó)內(nèi)大廠就有望與海外的3A大廠進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。這將拔高國(guó)內(nèi)游戲業(yè)的天花板。
但“并不是誰都是騰訊、網(wǎng)易、米哈游”,對(duì)于中腰部的公司而言,由于缺乏突破底層技術(shù)的資金和實(shí)力,由此處于邊緣地位,他們需要思考的是擁抱誰的技術(shù),以及擁抱到何種地步。如巨人網(wǎng)絡(luò)、中手游等游戲公司宣布將接入文心一言,進(jìn)一步探索AIGC游戲領(lǐng)域應(yīng)用。隨著第三方的AI技術(shù)日益成熟,中小公司面臨的資金短缺、人才匱乏、成本過高等壓力,有望因AIGC而得到破解之法。雖然降本成效不如大廠,但同樣將拔高行業(yè)整體的水平,打破“木桶效應(yīng)”。
不過,游戲公司畢竟不是科技公司,除了騰訊、網(wǎng)易這類互聯(lián)網(wǎng)大廠,其余游戲公司的核心使命還是專注于游戲本身,比拼的是獲取AI技術(shù)資源和運(yùn)用的能力。誰運(yùn)用得更熟練,競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)也將更明顯。
二級(jí)市場(chǎng)投資有何邏輯?
從二級(jí)市場(chǎng)角度來看,以申萬游戲行業(yè)指數(shù)為例,游戲行業(yè)目前的PE估值分位,處于2013年以來的60%左右,是在一個(gè)中樞偏上的位置。從基本面上看,隨著游戲版號(hào)發(fā)放進(jìn)入常態(tài)化,游戲行業(yè)穩(wěn)定性得到增強(qiáng),疊加上AI新技術(shù)降本增效,重點(diǎn)公司的業(yè)績(jī)及估值有望持續(xù)得到修復(fù)。
總體上看,當(dāng)下向好的宏觀環(huán)境和偏溫和的政策環(huán)境中,板塊的后續(xù)增長(zhǎng)動(dòng)力將回歸游戲行業(yè)自身質(zhì)量的發(fā)展,疊加新技術(shù)周期的驅(qū)動(dòng),華夏基金認(rèn)為,游戲板塊的中長(zhǎng)期向上動(dòng)力仍然十分強(qiáng)勁。
相較于“大而全”的元宇宙概念,AIGC在游戲行業(yè)的發(fā)展路徑已清晰可見。
首先,AI為游戲領(lǐng)域提供了罕見的巨大推動(dòng)力,AI在PGC端(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容,即游戲廠商)的落地將為整個(gè)行業(yè)帶來降本增效的效果,同時(shí)使得千人千面的定制化游戲成為可能。
其次,AI在UGC(用戶生成內(nèi)容,即用戶原創(chuàng)內(nèi)容)編輯器層面的助力,則使得每一個(gè)普通用戶的創(chuàng)意得以釋放,最大程度上沖淡了版號(hào)限制給游戲產(chǎn)業(yè)供給端帶來的制約。
綜合上述考量,東方證券認(rèn)為游戲板塊后續(xù)投資存在兩大邏輯:
邏輯1:AI助力中小游戲廠商縮窄研發(fā)能力代際差,建議關(guān)注完美世界(002624.SZ,買入)、吉比特(603444.SH,增持)、三七互娛(002555.SZ,增持)、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ,未評(píng)級(jí))、湯姆貓(300459.SZ,未評(píng)級(jí));
邏輯2:AI強(qiáng)化UGC編輯器帶來游戲內(nèi)容放量,建議關(guān)注:騰訊控股(00700,買入)、網(wǎng)易-S(09999,買入)、巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ,未評(píng)級(jí))、昆侖萬維(300418.SZ,未評(píng)級(jí))、中手游(00302,未評(píng)級(jí))。
標(biāo)簽:
凡本網(wǎng)注明“XXX(非現(xiàn)代青年網(wǎng))提供”的作品,均轉(zhuǎn)載自其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和其真實(shí)性負(fù)責(zé)。
原標(biāo)題:曹禺劇院春日演出季開啟(主題)演出形式豐富多樣持續(xù)至5月底(副題)今晚報(bào)訊(記者王洋)記者昨
2023-04-24 11:37
原標(biāo)題:“新京味作品”方清平《越冷越幽默》出版發(fā)行“書香京城·悅讀春天”,在世界讀書日到來之際,為助
2023-04-24 11:39
原標(biāo)題:打造“愛閱之城”,公共圖書館何為(主題)2023上海公共圖書館服務(wù)宣傳周近500場(chǎng)活動(dòng)拉近市民與閱
2023-04-24 11:44
原標(biāo)題:讀書行動(dòng)納入“雙減”“減”出閱讀時(shí)間空間(主題)上海市青少年學(xué)生讀書行動(dòng)啟動(dòng)(副題)文匯報(bào)訊
2023-04-24 10:37
原標(biāo)題:“白玉蘭”花香四溢,而“根”扎在百姓中(主題)獲獎(jiǎng)演員們第一時(shí)間送戲到嘉定松江基層觀眾面前(
2023-04-24 10:53
原標(biāo)題:讀書行動(dòng)納入“雙減”“減”出閱讀時(shí)間空間(主題)“觸摸逆光讓世界閱讀中國(guó)——無障礙國(guó)際文化交
2023-04-24 10:51
原標(biāo)題:首次聚焦新時(shí)代試飛員群體,上海出品電影《長(zhǎng)空之王》昨在北京首映,本報(bào)獨(dú)家專訪導(dǎo)演、編劇劉曉世
2023-04-24 10:35
原標(biāo)題:匯集國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀作品三個(gè)月里上演14場(chǎng)舞劇演出(引題)?天津大劇院幻境舞蹈季啟幕(主題)今晚報(bào)訊
2023-04-24 10:54
原標(biāo)題:北京人藝:培養(yǎng)德藝兼?zhèn)涞谋硌萑瞬艔那拜吽囆g(shù)家手中接過嶄新的《北京人藝演員談表演》一書,青年演
2023-04-24 09:34
原標(biāo)題:芳華易逝哀矜永在(主題)送別《三聯(lián)生活周刊》原主筆王星(副題)4月19日北京時(shí)間15點(diǎn)47分,《三
2023-04-24 09:45
原標(biāo)題:《北京2022》定檔5月19日北京青年報(bào)記者周學(xué)帥共襄冰雪榮耀,見證冬奧奇跡。由張藝謀監(jiān)制、陸川執(zhí)
2023-04-24 09:38
原標(biāo)題:“天路”激活鄉(xiāng)村文旅人民日?qǐng)?bào)海外版記者邵玉姿清晨,天剛蒙蒙亮,河北省井陘縣霍家莊村“紅薯哥”
2023-04-24 09:40
原標(biāo)題:中國(guó)科協(xié)舉辦“美麗中國(guó)綠色奇跡”生態(tài)文明建設(shè)專題展工人日?qǐng)?bào)—中工網(wǎng)記者黃哲雯4月22日是世界地
2023-04-24 09:51
原標(biāo)題:世界讀書日書香滿中國(guó)4月23日,在由株洲西發(fā)往上海虹橋的G1348次列車上,廣鐵集團(tuán)長(zhǎng)沙客運(yùn)段動(dòng)二車
2023-04-24 08:35
原標(biāo)題:國(guó)圖推出“4·23世界讀書日”系列活動(dòng)(引題)?共享閱讀文化盛宴(主題)人民日?qǐng)?bào)海外版記者黃敬
2023-04-24 08:49
原標(biāo)題:“新時(shí)代舞臺(tái)藝術(shù)優(yōu)秀劇目展演”好戲連臺(tái)人民日?qǐng)?bào)北京4月23日電(記者鄭海鷗)近期,由文化和旅游
2023-04-24 08:50
原標(biāo)題:第五屆“中國(guó)華服日”活動(dòng)多地聯(lián)動(dòng)舉辦人民日?qǐng)?bào)北京4月23日電(記者楊昊)記者從共青團(tuán)中央獲悉:
2023-04-24 08:39
中工網(wǎng)記者鄂璠把城市作為閱讀背景,聚焦“沉浸式文化”,從宏觀、中觀、微觀角度關(guān)注城市與人的發(fā)展及關(guān)系
2023-04-24 05:52
原標(biāo)題:全國(guó)多地閱讀系列活動(dòng)火熱進(jìn)行掀起全民閱讀熱潮央視網(wǎng)消息:今天(4月23日)是第28個(gè)世界讀書日。
2023-04-24 05:35
原標(biāo)題:重慶江北區(qū)嘉陵江畔發(fā)現(xiàn)一座漢代古墓近日,重慶市江北區(qū)一建設(shè)項(xiàng)目在施工過程中,意外發(fā)現(xiàn)一座古墓
2023-04-24 05:48
原標(biāo)題:世界文化遺產(chǎn)重慶大足石刻小佛灣摩崖造像啟動(dòng)室內(nèi)本體彩繪修復(fù)近日,國(guó)家重大文物保護(hù)項(xiàng)目、川渝石
2023-04-23 15:45
原標(biāo)題:張錄成大寫意作品展亮相國(guó)博展現(xiàn)絲路精神文化魅力中新網(wǎng)北京4月23日電(記者潘旭臨)“浩然東方——
2023-04-23 14:41
原標(biāo)題:從1949年至今,300余批次、15萬余件流失海外文物回到祖國(guó)懷抱(引題)文物回歸:最美的重逢(主題
2023-04-23 14:46
原標(biāo)題:“波提切利與文藝復(fù)興”上海開箱(引題)波提切利4件名作率先亮相(主題)新民晚報(bào)訊(記者樂夢(mèng)融
2023-04-23 14:33
原標(biāo)題:陜西白鹿原影視城(引題)數(shù)字技術(shù)激活歷史文化資源(主題)中國(guó)文化報(bào)駐陜西記者秦毅文 圖“‘五
2023-04-23 14:36